Новый сервис потокового воспроизведения Google Stadia демонстрирует возможности игр из облака, но эксперты говорят, что этому препятствует отсутствие популярных видеоигр и замысловатая схема ценообразования.
Пирс Хардинг-Роллс, глава отдела исследований игр в IHS Markit, назвал запуск во вторник скорее публичным бета-тестированием, чем настоящим дебютом. Он сказал, что настоящий тест состоится в следующем году, когда Stadia начнет конкурировать с новыми игровыми консолями, которые появятся в продаже у Sony и Microsoft.
«На данный момент это не проблема для консольных компаний или игр для ПК», — сказал он.
По его словам, Google может извлечь из этого уроки и настроить сервис по мере его роста и усиления конкуренции.
Источник: