Глава Sony Shuhei Yoshida хвалит простоту разработки на PS5

Глава Sony Shuhei Yoshida хвалит простоту разработки на PS5

Когда дело доходит до PS5, Sony, возможно, еще не готова похвастаться тем, как выглядит следующая консоль, или пока не раскрывает ее стоимость, но компания все таки не молчит.

В недавнем интервью японскому журналу Dengeki PlayStation (через Siliconera) глава Sony Interactive Entertainment, руководитель независимой инициативы разработчиков Shuhei Yoshida, обсудил грядущую консоль и то, что это значит для разработчиков.

По словам Йошида, PS5 хвалят разработчики за простоту разработки, которую он предлагает. Согласно переводу интервью, разработчики заявили, что создавать программное обеспечение на PS5 «проще, чем когда-либо».

Для разработчиков

Это отмечает изменение со времен архитектуры PS3, которая была общеизвестно трудной, когда дело дошло до разработки. В своем интервью Йошида сам заявляет, что эра PS3 была «самым сложным периодом» для компании и что «она действительно выделяла трудности в разработке игр». Хотя PS4 предложила заметное улучшение, для разработчиков, без сомнения, была отрадная новость, что PS5 стремится предложить более благоприятную среду.

Читайте так же:   Sony демонстрирует дисплей пространственной реальности на выставке CES

Делая консоль более доступной для разработчиков, когда дело доходит до создания игр, не означает, что мы можем ожидать, что студии будут штамповать игры каждую неделю, это означает, что они могут тратить больше времени на разработку своих игр и меньше времени на преодоление препятствий, связанных с оборудованием.

Следующее поколение Sony PS5 планируется выпустить в конце 2020 года, и хотя мы пока не знаем, как будет выглядеть консоль, недавно объявленное название запуска Godfall дало нам представление о том, что она сможет сделать. Мы ожидаем, что по мере приближения года запуска консоли мы начнем видеть и слышать больше.

Источник: www.techradar.com