Американские потребительские расходы на видеоигры достигли рекордно высокого уровня в первом квартале на фоне мирового карантина связанного с Covid-19.
Трехмесячный период, заканчивающийся 31 марта, американская индустрия видеоигр принесла общий доход в размере 10,86 миллиардов долларов. Это на девять процентов больше по сравнению с тем же периодом год назад, согласно отчету NPD Group за 1 квартал 2020 года, посвященному динамике игрового рынка.
На контент видеоигр (программное обеспечение) пришлось 9,58 миллиардов долларов, что на 11 процентов больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Указывается, что Doom Eternal, Call of Duty: Modern Warfare, Minecraft и Animal Crossing: New Horizons были одними из самых продаваемых игр за квартал.
Что касается аппаратного обеспечения, производители консолей заработали 733 миллиона долларов, что обусловлено высокими продажами Switch Nintendo, которые по-прежнему практически невозможно найти в розничной продаже.
Nintendo хорошо осведомлена о дефиците, недавно пообещав увеличить производство на 10 процентов, чтобы помочь справиться со спросом. Даже при том, что заказы во время карантина продолжают влиять на производство в ключевых регионах, запасы могут сохраняться немного дольше.
Продажи аксессуаров к играм, тем временем, выросли на один процент в квартале до 503 миллионов долларов.
Источник: